Opis
Planeta Dż (logopedia) na Knowla Box/Wall
Planeta Dż wspiera rozwój mowy i kompetencji komunikacyjnych u dzieci w wieku 3–10+, w tym dzieci w spektrum autyzmu, z opóźnionym rozwojem mowy oraz zaburzeniami artykulacyjnymi. Aktywności obejmują szeroki zakres ćwiczeń: ortofonicznych, artykulacyjnych, oddechowych, fonacyjnych, słuchowych, grafomotorycznych oraz z zakresu analizy i syntezy sylabowej. Ćwiczenia wspierają rozwój motoryki aparatu mowy, korygują błędy artykulacyjne, stymulują percepcję słuchową i rytm języka.
Doskonale sprawdzi się podczas zajęć logopedycznych, rewalidacyjnych, terapeutycznych oraz edukacji językowej.
Planeta Dż wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 16 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji- każda z nich odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-10+ lat).
Wyróżniamy w nim:
● pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 7 planet),
● pakiet SPE (korekcyjno-kompensacyjny, inkluzywny; 4 planety, w tym planeta Dż),
● pakiet LING (nauka języków obcych; 5 planet).
Pakiet SPE to inkluzywny zestaw 4 interaktywnych planet (Dż, Spe, Kontrast i Emo), zaprojektowany z myślą o dzieciach ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Wspiera rozwój w kluczowych obszarach: emocjonalnym, poznawczym, językowym (w tym logopedycznym), motorycznym oraz społecznym– z uwzględnieniem zróżnicowanych możliwości i stylów uczenia się. Zawarte w aplikacjach rozwiązania zostały dostosowane do indywidualnych potrzeb dzieci– m.in. poprzez spokojną lub kontrastową kolorystykę, regulację poziomu trudności, możliwość modyfikacji obrazu i dźwięku oraz stopniowanie liczby bodźców. Planety z pakietu SPE doskonale sprawdzą się w edukacji i terapii dzieci w wieku 3-10+, w pracy indywidualnej oraz grupowej.
Do obsługi planet Edukacyjnego Wszechświata Knowla zostały stworzone 3 rozwiązania multimedialne:
● Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106),
● Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105),
● Knowla Web – Rozwiązanie cyfrowe dostosowane do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux). Wejdź na https://knowla.eu/pl/knowla-web, aby przetestować darmową planetę startową EduMini (demo Edukacyjnego Wszechświata).
Knowla to dostosowanie do Specjalnych Potrzeb Edukacyjnych: przesuwanie pola obrazu, ściszanie dźwięku, dostosowywanie tempa poruszania się obiektów, zmiana koloru tła, głosowe komendy oraz głosowa informacja zwrotna, włączanie/wyłączanie efektów świetlnych.
Planeta Dż to 19 aplikacji zawierających 244 aktywności:
● Gimnastyka buzi i języka- 1 aktywność, czas trwania: 3,5 minuty,
● Ćwicz oddech- 1 aktywność, czas trwania: 5 minut,
● Dopasuj dźwięk- 2 aktywności,
● Połącz buźki w pary- 3 aktywności,
● Odtwórz kształt- 20 aktywności,
● Koloruj według cyfr- rysowanie – 17 aktywności,
● Koloruj według cyfr- wypełnianie – 17 aktywności,
● Koloruj według cyfr- legenda – 17 aktywności,
● Koloruj według liter- rysowanie – 15 aktywności,
● Koloruj według liter- wypełnianie – 15 aktywności,
● Koloruj według liter- legenda – 15 aktywności,
● Wybierz taki sam- 1 aktywność,
● Znajdź różnicę- 2 aktywności,
● Połącz dwie sylaby- 22 aktywności,
● Połącz trzy sylaby- 14 aktywności,
● Puzzle dwusylabowe- 11 aktywności,
● Puzzle trzysylabowe- 8 aktywności,
● Złam szyfr- 3 poziomy, 60 aktywności,
● Gdzie jest potwór?- 3 aktywności.
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno- rozwojowe, terapia logopedyczna, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno- kompensacyjne.
Obszary rozwoju: logopedia, ortofonia, artykulacja, fonacja, dykcja, rozwój mowy, rozwój mowy bezdźwięcznej, komunikacja, ćwiczenia oddechowe, ćwiczenia słuchowe, analiza i synteza głoskowa i sylabowa, grafomotoryka.
Cel: wspomaganie rozwoju mowy, emocje, ruch, motoryka mała, wsparcie specjalnych potrzeb edukacyjnych.
Zakres: ćwiczenie wymowy, ćwiczenie zapisu słów, rozróżnianie elementów i dźwięków.
Potrzeby specjalne: zaburzenia przetwarzania słuchowego, centralne zaburzenia słuchu, dzieci słabosłyszące, dyslalia (w tym rotacyzm, sygmatyzm), dysglosja, dysleksja, zaburzenia rozwojowe w spektrum autyzmu, zaburzenia koncentracji i uwagi, w tym z ADHD, ADD.
Grupa wiekowa: aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności – poziom 1: dla grupy wiekowej 3-4 lata, poziom 2: 5-6 lat, poziom 3: 7-10+ lat.
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna.
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową.
Rodzaj licencji: bezterminowa.
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu, wystarczy urządzenie podłączyć do internetu.
Wsparcie serwisowe: serwis techniczny bez ograniczeń.
Języki: 28- polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki, fiński, szwedzki, kataloński, bułgarski, słoweński, chorwacki, albański, bośniacki, czarnogórski, macedoński, serbski.
Materiały dla nauczyciela:
Każda planeta zawiera INSTRUKCJĘ, w której znajdują się:
• szczegółowe opisy poszczególnych aplikacji,
• odniesienia do podstawy programowej,
• przykładowe scenariusze zajęć, ułatwiające korzystanie z materiałów.



















