Planeta SPE- pakiet gier do urządzenia multimedialnego Knowla Box

2,460.00

Pakiet 14 gier zawierających 280 aktywności​ przeznaczonych dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.

Opis

Planeta SPE- pakiet gier do urządzenia multimedialnego Knowla Box

Aplikacje do uruchomienia na urządzeniu multimedialnym Knowla Box – aktywna ściana /podłoga.

Zestaw różnorodnych, wszechstronnie opracowanych aktywności wspiera najmłodszych w kształtowaniu czynności intelektualnych, rozwijaniu kompetencji emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych, stymuluje rozwój mowy. Zawiera zarówno elementy terapii logopedycznej, jak i ćwiczenia z zakresu zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i rewalidacyjnych. Pomaga rozwijać umiejętności poznawcze oraz usprawniać funkcje percepcyjno-motoryczne. Ćwiczy pamięć, koncentrację, spostrzegawczość i umiejętność logicznego myślenia.

Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: rozwój mowy, czynności intelektualne, komunikacja, logopedia, kompetencje emocjonalno-społeczne, integracja percepcyjno-motoryczna, orientacja przestrzenna.
Potrzeby specjalne: spektrum autyzmu, zespół Downa, zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD – Attention Deficit Hyperactivity Disorder, ADD – Attention Deficit Disorder), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się.

Grupa wiekowa: przedszkole i szkoła podstawowa (klasy I-III)
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową

Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu

Aplikacje w pakiecie:

  • Pisz po śladzie
  • Wypełnij kolorem
  • Potworne labirynty (3 poziomy)
  • Rakieta na potwory
  • Ułóż puzzle
  • Połącz kropki
  • Puzzle z emocjami
  • Kodowanie drogi (3 poziomy)
  • Zaprogramuj drogę (3 poziomy)
  • Gra na perkusji
  • Gra na pianinie
  • Co to za dźwięk?
  • Idź za śladem
  • Plan dnia
  • Gdzie jest potwór?