Opis
Planeta Pi- pakiet gier do urządzenia multimedialnego Knowla Box
Aplikacje do uruchomienia na urządzeniu multimedialnym Knowla Box – aktywna ściana /podłoga.
Aktywności są podzielone na trzy stopnie trudności (Easy – łatwy, Medium – średni, Hard – trudny), tak aby nawet najmłodsze dzieci (3 letnie) rozwijały swoją wyobraźnię programistyczną.
Pakiet przez naukę podstaw programowania, stymuluje doskonalenie umiejętności w wielu innych obszarach. Uczy logicznego myślenia i rozwiązywania problemów (myślenie komputacyjne, myślenie przyczynowo-skutkowe). Uruchamia wyobraźnię i kreatywność. Kształtuje charakter poprzez trening wytrwałości, cierpliwości i konsekwencji w dochodzeniu do rozwiązań.
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, aktywności rewalidacyjne (ponad 10)
Obszary rozwoju: programowanie, kodowanie, myślenie komputacyjne, myślenie logiczne, wyobraźnia, kreatywność, cierpliwość, konsekwencja, kompetencje przyszłości
Potrzeby specjalne: zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD – Attention Deficit Hyperactivity Disorder, ADD – Attention Deficit Disorder), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się, spektrum autyzmu (ASD – Autism Spectrum Disorder).
Grupa wiekowa: przedszkole i szkoła podstawowa (klasy I-III)
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Aplikacje w pakiecie:
- Odyseja kosmiczna – Samouczek
- Odyseja kosmiczna – Poziom łatwy
- Odyseja kosmiczna – Poziom średni
- Odyseja kosmiczna – Poziom trudny
- Odyseja kosmiczna – Poziom mistrzowski
- Koduj kolorami plansza 12×12
- Koduj kolorami plansza 16×16
- Koduj wzorami